AZ ÜTEM:
Home » Content Creation » Az utazás a kiváló minőségű online tapasztalatok felé

Az utazás a kiváló minőségű online tapasztalatok felé


Figyelmeztess

SZERZŐ: Stefan Lederer, a Bitmovin vezérigazgatója és társalapítója

A multi-screen, multi-platform világ, amelyben élünk, jelentősen megnövelte a tartalomfogyasztók látványélményeinek kényelmét. A közönség mostantól mindent figyelhet az élő sporttól a játékhosszig tartó filmekig egy okostelefonon, lehetővé téve a fogyasztók számára, hogy bármilyen tartalmat, helyet és bármikor megtekinthessenek. Mint bizonyíték arra, hogy a népszerű streaming valóban az, az idei Super Bowl új rekordokat tört meg a streamingben. Az 7.5 millió egyedülálló eszköze közvetítette a játékot - ez az 20% -os növekedés a tavalyi számokhoz képest. Ezenkívül a nagyobb SVOD-játékosok, mint a Netflix és a Hulu által szolgáltatott tartalmak szintje megdöbbentő. Az 2018 negyedik negyedévében a Netflix hozzáadta Az 1.53 millió fizetett előfizető az Egyesült Államokban az utolsó negyedévben, míg a Hulu nemrég elérte 25 millió fizetett előfizető

Az USA-ban a streaming videó tartalmak gyors növekedése nagy váltás a napoktól, amikor a közönség összegyűlt a TV-készülék körül. De még mindig ki kell küzdeni a kihívásokat. Legjobb esetben az élő közvetítés kiváló minőségű felvételeket tud nyújtani, amelyek valóban elmerítik a nézőt. A legrosszabb esetben azonban a patak pixelációval és puffereléssel küzd, ami rendkívül frusztrációs forrást jelent, és tönkreteheti a néző online élményét. A tartalomiparnak foglalkoznia kell ezzel a kérdéssel, és olyan sugárzásokat kell szállítania, amelyek ugyanolyan minőségűek, mint a sugárzás, erőfeszítéseikben, hogy javítsák és megkülönböztessék szolgáltatásaikat az egyre összetettebb versenyképességtől. A fejlesztők központi szerepet fognak játszani ennek elérésében, és három elsődleges technológiára kell összpontosítaniuk.

Kiváló minőségű adaptív streaming a VOD számára

Míg a technológiát a nagy SVOD-lejátszók egy ideig használják, az iparág nagy része még mindig alkalmazkodik az adaptív streaminghez, hogy nagy felbontású tartalmat nyújtson, az alkalmazáshoz általában használt bitráta egy töredékében. A Per-title Encoding nevű folyamat az eszközök bonyolultsági elemzését használja a bitráta létra kiszámításához, amely alapvetően az optimalizált bitráta / felbontás kombinációkat tartalmazó táblázat.

Ezt azonban könnyebb mondani, mint a következőket: a legtöbb videóhoz kapcsolódó szolgáltatás statikus bitráta-létrákat használ a tartalom alapú optimalizálás alkalmazása nélkül. A Per-title Encoding hatékony használatához a fejlesztőknek meg kell határoznia a lehető legjobb korrelációt az észlelt képminőség és a bitráta között, és optimalizálni a tartalmat, hogy megfeleljen ezeknek a mutatóknak. Ez a megközelítés jelentősen csökkenti a bitrátát a képminőség kompromisszumok nélkül, a szabványos kódolási profilokkal összehasonlítva.

Ezzel a technológiával az Egyesült Államokban minden méretű szervezet képes lesz optimalizálni szolgáltatásaikat, ami általános javulást eredményez a fogyasztói tapasztalatok tekintetében minden egyes tartalomért - a játékfilmekről az élő sportig.

Csökkentett késleltetés

Nemrég megjelentük az éves "Videó fejlesztői jelentés', amelyben világszerte megkérdeztük az 450 fejlesztőket, hogy megkérdezzék őket az 2019 legnagyobb kihívásairól és befektetési területeiről. Megállapítottuk, hogy az 2018 videófejlesztők számára a késleltetés a legnagyobb probléma, függetlenül a helyüktől, a nagy sebességű hálózatokhoz vagy a szakterülethez való hozzáféréstől.

Az élő sport vitathatatlanul az online videó legnehezebb alkalmazása: a mozgás állandó, ami azt jelenti, hogy minden keret további részleteket nyújt az előzőhöz képest; és a rajongók magas színvonalat várnak. Ez a két kihívás együttesen növeli az interneten keresztül továbbítandó adatok mennyiségét más alkalmazásokhoz, mint például a rajzfilmekhez. A hálózati kapacitás azonban véges, ami azt jelenti, hogy a csomagok potenciálisan elakadnak a helyreállításuk útján. Ez aztán puffereléssé válik, ami nem elfogadható az élő program számára.

Számunkra a megoldás abban rejlik, hogy hatékony video-analitikai megoldásokat alkalmazunk, amelyek valós időben módosítják a beállításokat, és csökkenti a késleltetést, miközben magas minőségű videót tartanak fenn. Ez különösen a sok rajongót kedveli, akik online élő sportot néznek, akik biztosak lennének, ha nem örülnének, ha következetesen hallják a szomszéd szomszédja élvezetét Tom Brady-ra, mielőtt még látnák a megszakítást.

AV1 és a multi-codec világ

Az új kodek elindítása mindig címsorokat tartalmaz. Az AV1 azonban két okból állt ki: azt állította, hogy sokkal gyorsabban dolgozza fel az UHD-t, mint bármely más, a piacon kívüli megoldást, és jogdíjmentes volt - hatékonyan kiegyenlítette az innovációt és lehetővé tette a kisebb szervezetek számára, hogy versenyezzenek az ipari óriásokkal innovációjuk révén.

Érdekes fejlesztés a „Video Developer jelentésben” volt a fejlesztői szándék növekedése a codec telepítésére, a válaszadók közel egyharmada. Ez meghaladja az előző jelentésünk tervezett használatának arányát (14 százalék), ami azt mutatja, hogy komoly versenyző a megalapozott kodekek, például a H.264 és a HEVC számára. Először a prémium VoD-szolgáltatásokra kerül sor, amely lehetővé teszi a szolgáltatók számára, hogy a számítási erőforrások költségét terjesszék, míg a szélesebb piac a kodek tömeges elfogadását kezdi. Még túl korai azt mondani, hogy más kodekeket helyettesít. Általánosságban elmondható, hogy az 2019 felgyorsítja a trendet egy többkódú világ felé, mivel minden tartalomszolgáltató a legjobb megoldást választja a különböző forgatókönyvekhez.

Ebben az évben azt várjuk, hogy több élő sportot közvetítenek a rajongóknak, több stúdió fog indítani a közvetlen és fogyasztói online streaming szolgáltatásokat, és a szociális videó tovább fog növekedni. A jobb kódolás és a csökkentett késleltetés, valamint a szélesebb körű kodek opciók kombinálásával a médiaipar képes lesz arra, hogy egy online videó élményt ígérjen, amely valóban riválisa a lineáris közvetítésnek.


Figyelmeztess

Broadcast Beat magazin

A Broadcast Beat Magazine egy hivatalos NAB Show Media partner, és lefedjük a Broadcast Engineering, Radio & TV technológiát az animáció, a műsorszórás, a mozgókép és a post-gyártás területén. Fedezzük fel az ipari rendezvényeket és konvenciókat, mint például a BroadcastAsia, a CCW, az IBC, a SIGGRAPH, a Digital Asset Symposium és így tovább!

A Broadcast Beat Magazin legújabb hozzászólásai (összes megtekintése)